Modalità di gioco alternative
Questa macchina di Rube Goldberg è un esempio di come ci si possa divertire in modo non convenzionale (e decisamente bizzarro) utilizzando il celebre engine fisico di Half-Life 2.
approfondimenti: Rube Goldberg su Wikipedia
nel frattempo: SGI (origine delle OpenGL) rischia il fallimento

Con i mezzi odierni si basta immaginare, il resto lo fanno i programmatore.
#1 — Commento di OneHourPhoto — 10 - February - 2006 @ 10:35
The Incredible Machine! :D
#2 — Commento di Folletto Malefico — 13 - February - 2006 @ 14:09