10 - February - 2006

Modalità di gioco alternative

Questa macchina di Rube Goldberg è un esempio di come ci si possa divertire in modo non convenzionale (e decisamente bizzarro) utilizzando il celebre engine fisico di Half-Life 2.

approfondimenti: Rube Goldberg su Wikipedia

nel frattempo: SGI (origine delle OpenGL) rischia il fallimento

2 Commenti »

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    Con i mezzi odierni si basta immaginare, il resto lo fanno i programmatore.

    #1 — Commento di OneHourPhoto — 10 - February - 2006 @ 10:35

  2. gravatar

    The Incredible Machine! :D

    #2 — Commento di Folletto Malefico — 13 - February - 2006 @ 14:09

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